Depois de abocanhar a Bungie por 3.6 bilhões de verdinhas, a Sony finalmente revela Marathon, seu novo jogo como serviço. Mas em vez de hype, o que a comunidade sente é um grande… meh. Seria essa mais uma promessa inflada que vai cair no limbo dos flops?
Se você é gamer raiz — ou um arqueólogo digital de plantão — talvez lembre de Marathon, um FPS lançado pra Mac lá nos confins de 1994. Isso mesmo, Mac. O jogo até teve uma sequência, vendeu ali na base dos 150k-200k e… pronto. Sumiu.
Eis que, do nada, a Bungie (aquela mesma dos tempos áureos de Halo) decide tirar a poeira do nome pra anunciar um novo título completamente diferente, mas usando a mesma marca. Seria uma homenagem? Nostalgia? Preguiça criativa? Ninguém sabe. Só sabemos que o nome voltou — e com ele, uma chuva de interrogações.
Gameplay que mais parece buzzword bingo
Marathon agora é um “extraction shooter” PvPvE. Você joga como um Runner, entra em partidas com até 18 pessoas, coleta loot e tenta sair vivo. Ah, e o mundo do jogo evolui com as ações da comunidade. Sabe aquele papo de “narrativa moldada pelo jogador”? Pois é, tá aqui também.
O jogo terá quatro arquétipos (Locus, Blackbird, Glitch e Void), mapas de ficção científica e uma ambientação que tenta parecer estilosa, mas… sei lá. Até agora, o trailer só mostrou CGI, e nada de gameplay real. Fica difícil acreditar quando a embalagem é bonita, mas a prateleira tá vazia.
Paga pra jogar… e ainda paga mais depois?
Marathon não será gratuito. Deve vir com aquele precinho camarada da Sony: uns $40 dólares pra entrar na brincadeira. Só que a cereja do bolo pode ser o modelo live service com microtransações, passes de temporada e outras armadilhas do capitalismo gamer moderno™.
A Sony já tentou essa receita com Concord e bom… deu ruim. Alguém aí lembra da estreia? Não? Pois é.
Expectativa baixa, hype mais ainda
A recepção do anúncio? Morna pra fria. O trailer no YouTube já coleciona dislikes, os fóruns estão divididos entre “pode ser interessante” e “ninguém ligou”, e a cereja do bolo: Marathon vai ser lançado no mesmo dia que Borderlands 4. Aham. E aí, Bungie? Vocês tão tentando sabotar o próprio jogo?
Ah, e rumores apontam que até dentro da própria Bungie tem gente com o pé atrás. Dizem que o desenvolvimento tá um caos e que nem eles botam muita fé no sucesso. Opa, será que já temos o próximo flop gourmet da geração?
A real: o que a Sony quer com isso
Vamos combinar: a Sony comprou a Bungie pra liderar seus jogos como serviço. Mas até agora, o saldo parece mais uma planilha de prejuízo emocional do que um investimento visionário. Marathon pode até surpreender — vai que, né? — mas, do jeito que tá vindo, parece mais um daqueles jogos que você joga por curiosidade… e depois esquece que existe.
E aí, cambada… vale o voto de confiança?
Você ainda acredita que Marathon pode ser o novo queridinho do mundo PvPvE? Ou já tá com o olhar de “esse aí nem passa do tutorial”? Comenta aí, compartilha com os parças, e bora continuar o debate.
Porque se é pra flopar, que a gente pelo menos dê risada junto. 🎮🔥